Claude Code 不再制作游戏克隆,Anthropic 已确认
Claude Code 与游戏克隆:Anthropic 在 Opus 5.5 的提示词中加入两句话,禁止复刻知名游戏,开发者陆续反馈被拒绝。
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Anthropic 已确认,运行在 Opus 5.5 上的 Claude Code 会拒绝制作游戏克隆,也就是复刻某款具体的现有游戏。据 Game Developer 报道,该公司发言人让编辑部参考 Anthropic 员工 Addy Osmani 在 X 上的一条帖子。帖子写道,Claude Code 的提示词中新增了两句话,用来引导模型不去复刻别人的游戏。自 10 月 30 日以来,Hacker News 上关于这一变化的讨论帖已经是第四个了。
Claude Code 的游戏克隆限制是怎么回事?
最先发现这一变化的是一位网名为 Chasm 的 X 用户。据 Chasm 说,这条新规则大约在 10 月 27 日进入 Claude Code,内部名称为“tengu_heron_brook”,而且无法关闭。Game Developer 引用了规则的两部分:
- “Do build original games, games in a genre, and games from the user’s own designs and assets”:Claude 应该制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己的设计和素材的游戏。
- “Do not build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original”:不要复刻某款具体的现有游戏,即使我们给它改了名,或者称之为原创。
Osmani 解释说,原创游戏、类型游戏以及基于我们自己设计的游戏应当照常可用(原话是“are meant to keep working”)。给出的理由只有一个:用 Claude 侵犯他人的知识产权违反了使用政策。
为什么这件事引起这么大的关注?
因为“给我做一个某款知名游戏的克隆”对很多人来说是测试编程智能体最自然的方式,而现在即使我们给项目改了名,模型也应当拒绝这类请求。
第二个原因是这项变更的上线方式。规则是从服务器端下发的,changelog 里没有任何记录,人们是通过模型的拒绝才知道它的存在。GitHub 上已经有了 Issue #106167:Conflict Simulations LLC 的所有者在其中写道,Claude 不再帮忙开发桌面兵棋游戏的数字版,而这些项目已为拥有这些游戏的客户做了好几个月。帖子提出三点诉求:把规则收窄到真正的侵权行为,为经过验证的专业工作提供例外通道,以及在 changelog 中记录此类变更。截至发稿,Anthropic 尚无人在那里回复。
Claude 也会阻止逆向工程吗?
这里值得放慢一点。一些标题(例如 Mashable 和 Tom’s Hardware)说 Claude 阻止了游戏的“逆向工程”,但已确认的规则只涉及复刻某款具体的现有游戏。其他被拒绝的案例,比如在 Windows 崩溃后分析内存转储,都来自用户,主要是 Reddit,而且正如 WindowsForum 指出的,目前没有证据把它们和新规则联系起来。据同一篇文章,在 XDA 的测试中,Opus 5.5 同意协助反编译《宝可梦 钻石》,并自行区分了逆向工程与复刻游戏。
所以在 Anthropic 回应之前,对“更大范围封锁”的说法还是保持谨慎为好。
在 AI 领域,这件事新在哪里?
禁止侵犯版权本身并不新鲜:Anthropic 的使用政策早就禁止侵犯他人的知识产权(现行版本的生效日期为 2026 年 11 月 12 日)。新的是,公司把一个具体类别,也就是游戏,直接写进了智能体的提示词,而不是交给模型自行判断。
这又是一次我们从用户那里得知 Claude Code 的隐藏行为,就像之前那些消耗 token 的隐藏智能体摘要一样。如果你刚开始使用 Claude Code,基础知识可以看我的教程。
需要注意什么?
第一,边界。“某一类型的游戏”是允许的,“某款具体游戏”则不行,而复古风格的平台跳跃游戏和知名作品的复制品之间的界线由模型来判断。最初的反馈表明,它在两个方向上都会出错。
第二,项目上下文。GitHub Issue 的作者写道,在同一批仓库上的会话中,拒绝会一直持续;有评论者怀疑原因是会话记忆或 Git 历史,而这两者都可以清除。
第三,沟通。目前我们只有一位 Anthropic 员工在 X 上的帖子,也就是公司发言人所引用的那条,而不是官方公告或 Release Notes 中的条目。
常见问题
Claude Code 还能做游戏吗?
能。据 Anthropic 的说法,原创游戏、类型游戏以及基于我们自己设计和素材的游戏应当照常可用。限制针对的是复刻某款具体的现有游戏。
给游戏改名能绕过限制吗?
不应该能。规则明确写道,改了名或被称为“原创”的游戏同样适用。
这条规则可以关闭吗?
据发现者 Chasm 说,不可以。规则是从服务器下发给运行在 Opus 5.5 上的 Claude Code 的。
Claude Code 的游戏克隆限制从什么时候开始?
据 Chasm 说,大约从 2026 年 10 月 27 日开始。Game Developer 于 10 月 30 日在文章中补充了 Anthropic 的确认。