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Claude Code ne créera plus de clones de jeux. Anthropic confirme

Claude Code et les clones de jeux : Anthropic a ajouté au prompt d’Opus 5.5 deux phrases contre les copies de titres connus, et des développeurs signalent des refus.

Piotr Sobolewski4 min de lecture

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Dans cet article
  1. En quoi consiste le blocage des clones de jeux dans Claude Code ?
  2. Pourquoi cela fait-il autant de bruit ?
  3. Claude bloque-t-il aussi la rétro-ingénierie ?
  4. Qu’est-ce qui est nouveau dans le contexte de l’IA ?
  5. À quoi faut-il faire attention ?
  6. FAQ

Anthropic a confirmé que Claude Code sous Opus 5.5 doit refuser de créer des clones de jeux, c’est-à-dire des recréations de jeux précis et existants. Comme le rapporte Game Developer, un porte-parole de l’entreprise a renvoyé la rédaction vers un post d’Addy Osmani, d’Anthropic, sur X, selon lequel deux phrases ont été ajoutées au prompt de Claude Code pour détourner le modèle de la recréation des jeux d’autrui. Sur Hacker News, c’est déjà le quatrième fil consacré à ce changement depuis le 30 octobre.

En quoi consiste le blocage des clones de jeux dans Claude Code ?

Le changement a été repéré par un utilisateur de X qui se fait appeler Chasm. D’après ses observations, la nouvelle règle est arrivée dans Claude Code vers le 27 octobre, sous le nom interne « tengu_heron_brook », et elle ne peut pas être désactivée. Game Developer cite les deux parties de la règle :

  1. « Do build original games, games in a genre, and games from the user’s own designs and assets » : Claude doit créer des jeux originaux, des jeux d’un genre donné et des jeux à partir des projets et des assets de l’utilisateur.
  2. « Do not build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original » : il ne doit pas recréer un jeu précis qui existe déjà, même si on le renomme ou qu’on le dit original.

Osmani explique que les jeux originaux, les jeux de genre et ceux construits à partir de nos propres projets doivent continuer à fonctionner (selon ses mots, « are meant to keep working »). Une seule raison est avancée : utiliser Claude pour porter atteinte à la propriété intellectuelle d’autrui enfreint la politique d’utilisation.

Pourquoi cela fait-il autant de bruit ?

Parce que demander « fais-moi un clone d’un jeu connu » est, pour beaucoup d’entre nous, le test naturel d’un agent de code, et désormais le modèle doit refuser ce genre de demande, même si l’on renomme le projet.

La deuxième raison, c’est la manière dont le changement a été introduit. La règle est arrivée depuis le serveur, sans entrée dans le changelog, et les gens l’ont découverte à travers les refus du modèle. Sur GitHub, il existe déjà l’issue #106167, dans laquelle le propriétaire de Conflict Simulations LLC écrit que Claude a cessé d’aider à développer des versions numériques de wargames de plateau, réalisées depuis des mois pour des clients qui possèdent ces jeux. Trois demandes y sont formulées : restreindre la règle aux véritables violations, prévoir une procédure d’exception pour le travail professionnel vérifié et documenter ce type de changement dans le changelog. Au moment où j’écris, personne chez Anthropic n’y a répondu.

Claude bloque-t-il aussi la rétro-ingénierie ?

Ici, il vaut mieux ralentir. Certains titres (par exemple chez Mashable ou Tom’s Hardware) parlent d’un blocage de la « rétro-ingénierie » des jeux, mais la règle confirmée ne concerne que la recréation d’un jeu précis existant. Les signalements d’autres refus, par exemple lors de l’analyse d’un dump mémoire après un plantage sous Windows, viennent d’utilisateurs, surtout sur Reddit, et comme le relève WindowsForum, rien ne les relie pour l’instant à la nouvelle règle. Selon le même article, lors d’un test de XDA, Opus 5.5 a accepté d’aider à décompiler Pokémon Diamant et a fait lui-même la différence entre rétro-ingénierie et recréation d’un jeu.

Prenons donc avec recul les informations sur un blocage plus large, tant qu’Anthropic ne s’est pas exprimé.

Qu’est-ce qui est nouveau dans le contexte de l’IA ?

L’interdiction de violer le droit d’auteur n’a rien de nouveau : la politique d’utilisation d’Anthropic interdit depuis longtemps de porter atteinte à la propriété intellectuelle d’autrui (la version actuelle entre en vigueur le 12 novembre 2026). Ce qui est nouveau, c’est que l’entreprise a inscrit une catégorie précise, les jeux, directement dans le prompt de l’agent, au lieu de laisser le modèle en juger.

C’est une nouvelle fois par les utilisateurs que l’on découvre un comportement caché de Claude Code, comme pour les résumés cachés des agents qui consomment des tokens. Si vous débutez avec Claude Code, j’en ai présenté les bases dans un tutoriel.

À quoi faut-il faire attention ?

D’abord, à la frontière. Un « jeu d’un genre » est autorisé, un « jeu précis » ne l’est pas, et c’est le modèle qui décide où passe la ligne entre un jeu de plateforme de style rétro et la copie d’un titre connu. Les premiers signalements laissent penser qu’il se trompera dans les deux sens.

Ensuite, au contexte du projet. L’auteur de l’issue GitHub écrit que les refus persistent d’une session à l’autre sur les mêmes dépôts, et un commentateur soupçonne la mémoire de session ou l’historique Git, qu’on peut effacer tous les deux.

Enfin, à la communication. Pour l’instant, nous avons le post sur X d’une seule personne chez Anthropic, vers lequel renvoie le porte-parole, et non un communiqué officiel ou une entrée dans les Release Notes.

FAQ

Claude Code crée-t-il encore des jeux ?

Oui. Selon Anthropic, les jeux originaux, les jeux de genre et les jeux construits à partir de nos propres projets et assets doivent continuer à fonctionner. Le blocage concerne la recréation d’un jeu précis existant.

Renommer le jeu permet-il de contourner le blocage ?

Ça ne devrait pas. La règle précise explicitement qu’elle s’applique aussi aux jeux renommés ou présentés comme « originaux ».

Peut-on désactiver la règle ?

D’après Chasm, qui l’a découverte, non. La règle est envoyée depuis le serveur à Claude Code sous Opus 5.5.

Depuis quand le blocage des clones de jeux s’applique-t-il dans Claude Code ?

D’après Chasm, depuis le 27 octobre 2026 environ. Game Developer a ajouté la confirmation d’Anthropic à son article le 30 octobre.

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